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2018/04/12

リネレボ)続・強化萎えについて

戦場乃ほむぅです

今後のリネレボプレイについて書きたいと思います

実に正直な感想を書きますと
今しがた、puzzle血盟の帝王様よりメッセージをいただきました
また、昨日の投稿で各々コメントをいただきました
またまた、血盟主のたこさんからもささやきをいただいております
元teaのメンバーからもささやきをいただいております

こんな勝手に抜けてった自分に熱いメッセージをいただきまして
感涙で、言葉もありません

が、正直今の自分は死に体です
二桁万突っ込んでのマイナス
これが完全に尾をひいております

LR作ったり超越したりという方向で課金の舵取りを行うと強くなれるのもわかりますが
所詮、地の力は強化値です
さらに、ここまで課金してきて無課金になれるかというと
そんな事は全くできません

いついかなる時でも上を目指してひたすら研磨を続ける
その時にできる期待値と見比べて課金をする
常に周囲より強くあれ・・・
それが自己満足ですが自分のゲームに対する気持ちです

なので長期的な目で見て
強化値ありきでLRが輝いたり超越がより強くなったりするわけなので
遅かれ早かれ、どこかで強化値はぶつかる話なのです

簡潔に書きます
鯖統合前に強化値を戻します
腕か鎧か指輪を今より+1でも強化高くします

それができない場合は
キャラデリを辞さない覚悟で挑みたいと思います

運営の表記通りの確率であればいけるはずですが・・・
果たして・・・
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コメント

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僕はアプリを入れなおすことで
強化の負のスパイラルから抜け出せました

別鯖でプレイしていますがとても貴重な情報で参考にさせて頂いてます。強化は正直凹みますよね、どういう失敗が続いたのか分かりませんがちょうど+20~+25強化の確率分布について何パターン化でシミュレーションしました。異様にドはまり(闇落ち)するのはどうしてもしょうがないと思いますが参考になれば。。。

https://i.imgur.com/izRR4js.jpg
※↑合成回数となってますが強化回数の誤りです。
※①~③はそれぞれ以下の条件でシミュした場合の強化回数の確率分布です、当たり前ですがマーブルや祝福使ったら強化回数が少なくてすむ人の割合が増えます
※以下も理論値ではなく試行結果を表にしたものです、平均値や9割担保はそこそこいい数字が出ているので理論値とそんなに離れてはいないと思います。

①ひたすらノマスク連打、+20から+25まで
50,000回(人)が+25になるまで試行(連打)した時何枚で到達するかを表した確率分布のグラフです。理論値ではなくて確率表示に基づいた試行結果です。

https://i.imgur.com/7mOBeq8.jpg
100枚から200枚で+25になれる幸運な人が9.6%、200枚から300枚で+25になれる人が9%くらいの分布です。その反面で2000枚連打しても+25になれない人が10%います

ノマ最大(枚) 6,970
ノマ最小 25
試行チェック(回数) 10,000
確率累計 100.00%
平均強化回数 182.6 回
標準偏差 177.0
平均アデナ 12,176,245.1
標準偏差 11,802,890.4
平均ノマ枚数 912.8 枚
標準偏差 884.8


②+23までノマスク連打、+23でマブナし祝福、失敗したらノマスクで+23に戻してマブナし祝福、+24から先はマブ祝


ノマ最大 3,545
ノマ最小 15
試行チェック 50,000
確率累計 100.00%
平均強化回数 76.0 回
 標準偏差 69.6
平均アデナ 5,066,829.5
 標準偏差 4,642,994.3
平均ノマ枚数 354.7 枚
 標準偏差 337.5
平均祝枚数 25.2 枚
 標準偏差 19.1
平均マブ個数 18.6 個
 標準偏差 28.9

③+22で祝福、成功したらそこからマブ祝、失敗したらノマスクデ+22に戻す
ノマ最大 1,215
ノマ最小 10
試行チェック 50,000
確率累計 100.00%
平均強化回数 32.8 回
標準偏差 26.9
平均アデナ 2,186,068.5
標準偏差 1,796,660.6
平均ノマ枚数 131.4 枚
標準偏差 124.3
平均祝枚数 32.5 枚
標準偏差 21.6
平均マブ個数 40.0 個
39.9

※祝福は成功したときに +1:+2:+3 = 3:2:1になると仮定しているので35%強化成功だと失敗65%、+1 17.5%、+2 11.7%、+3 5.8%。実際はもう少し+3になる確率が低い気がしています。その場合2&3パターンの祝福とマーブルの必要数がもう少し増えます。必要アデナは武器なので防具装飾だともう少し安くなります。

※私は今武器を+20から+25目指していて、③の方法でマブ100個くらい、祝福60枚くらい、500万アデナくらいを覚悟して+25を目指すところです。これだけ見込んでおけば③の方法で9割の人は+25になるはず。

※ちなみに9割の確率分布ですがそれを5箇所10箇所としていくとどこか1箇所は9割の方に入らないことが稀によく起こります。5箇所同じ③の方法で+25目指すと40%くらいのひとはどこか1箇所はマブ100個、祝福60枚、500万アデナ用意しても+25到達できないひとがでてきます。10箇所強化していくと65%、2人に1人以上は闇落ち箇所の装備が出てきます。。。。

下がったという文面を読むにLRもあって強化を急いだ感じでしょうか?ある程度からはマーブル必須だとあれほど。。。>_<;;
URの装備実績がLRにしたあとでも開放できるのでは?という部分の正確な情報に期待しているので個人的には強化あとからで先にLRにするパターンができればとみぅさんのブログ参考にコツコツLR目指そうかと思っています。

以上、長文失礼しまっ。

No titleTo ダメ検証はすばらっ!さん

もしノマスク連打である強化値からある強化値目指していく感じでしたら言ってもらえれば同じような確率分布の表を作成しますよ~

例)+22から+23へノマスクだけで目指したらこんな感じの分布↓↓
https://i.imgur.com/AnOtwDM.jpg

コメント:
+22から+23ノマスクで強化は平均(期待値)で90枚くらいですが50枚(53%)くらいのうちにさくっと+23に上がらなければそこから先は早く35%^2 や 35%^3 を引当なければあっというまに200枚、300枚使うことになります。9割担保で260枚くらい必要です。1.5%の100人に1人ちょいの人は+22から500枚つかっても+23にかすりもしません。。。OTL こうなると萎えます。うちの血盟にも+22からマーブル使って可愛そうなくらい上がらない人がいます。反対に運のいい数%の人はさくっとさらなる高みへ。。。。羨ましすぎるぜこのやろー

まぁ安全牌取りすぎてもマーブル数千個とか必要になるだけなので上がり下がりギャンブルも必要と思いますがまぁ一旦萎えるとすべてがアホらしくなりますよねwわかりますよ◎ ぐっどらっく♪

補足)50枚(53%)は53%の確率分布で沢山の人が+22からノマスク連打したら2人に1人くらいは50枚以内で到達できるライン。残りの47%の人が100枚かかかったり200枚かかったり500枚以上かかったりいろんな人がいながら平均で+22から+23の期待値が90枚くらいになります。
コレを考えると+23より上でノマスク打ちはブルブルもののギャンブルです◎

+20から先の強化は期待値だけではなく確率分布&ドはまりした時のリスクを考えておくことも必要かなと思います。

すごいコメントいただき、ありがとうございます

自分の場合は、
祝福マーブルを10回失敗した後に
+29指輪をマーブルで5回失敗した後
+22の腕に祝福生を2回突っ込んでこのありさまです

実質、大枚叩いて強化値+22が+20になった程度なのですが
そこに至るまでの積み立てた金額があまりにも多すぎて萎えるというか
そんな感じです

数字で見る被害としては大したことないのですが
リアルマネーとして見た時の被害がぱじゃないので・・・

おかげで今月は昼食代をけちっている有様です
なんか切ない・・・感じです

そうですかー熱くなってマブなし強化失敗からの萎えという訳ではなかったのですね〜
今回のイベで微課金/無課金層がマブ100個\(^o^)/からの夢見たより強化上がらず熱くなってマブなし失敗からの引退パターンが多そうで心配してます。私も確率操作を時々疑いながらあくまで確率表記通りでもこんなもんなんだと気休めのためにあれこれ強化考察してます

まぁ何はともあれゲームは楽しくないと!最終的に強化はその通りなので損切り?見切り?するタイミングではあるのかもですね〜貴重な微課金向けの情報発信してらしたのでついつい余計なお節介をば(汗
一度萎えたら次萎えた時の後悔が半端ないですからね。無理に引き止める訳ではないのです。お昼ごはん切なくなるとか健康によくないっ!ゲームするにしても何するにしても体が1番大切です🍀
参考になる情報発信ありがとうございますっ!これだけ伝えときたかった、それでは今度こそこれにて失礼しまっ!

戦場乃みう

戦場乃みうー こと 戦場乃みう
戦場乃ほむぅ
移住時に戦場乃を心機一転でネタキャラに走り
悪魔ほむぅを名乗る事に・・・
リオナ移住 アイメル生息
シルバーレンジャーメイン

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