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2018/03/02

リネレボ)幻影稀昌隕石陣(ようは打ち逃げメテオ

戦場乃みうーだかほむぅだかです(。>ω<。)ノ

タイトルを思い切り厨二風に文字ってみたのですがどうでしょうかヾ(・∀・)ノ

前回アップ時に動画を投下するお約束でしたが
なんだか色々と試しているうちに元データがお亡くなりになってしまいまして(加工しすぎて)
お許し下さい、状態になってしまいました( ノД`)

とりあえずそのうちに動画を勉強しながら投下したいと思いますので
今しばらくお待ちくださいませ

近況としましては
IMG_0164.png

こんな装備だったほむぅが

IMG_0174.png

セット20装備まで一気に駆け上がる事に成功しました(。Д゚; 三 ;゚Д゚)
多分武器の時にえらい確率でミスっていたのがここいらで収束したのではないでしょうか

セット15から一気に20までいったので
ここまで明確に強くなったなあと実感できる喜びに
狂喜乱舞しております(゚△゚;ノ)ノ


近況としては、以上ですが(イベントがくっそイベントのため触るネタがない)
最近PK合戦時によくあるコツとか戦法とか
そもそもな戦い方を色々と書いていこうと思います

ですが、まずは今現在よくあるメテオ逃げうちについてと
戦争状態の基本概念(個人的感想)を筆記しようと思います

以下 幻影稀昌隕石陣について


という事で早速ですが
メテオ逃げ打ちについて筆記いたします

戦闘状態になるとサーバー移動等をするのができない仕様なのですが
それを無視して、メテオ後に即逃げ打ちするやり方です

予め、PTを組んでおいて
リーダー移動を使用しておき
10秒以内にやりたい事をやってすぐ逃げるという方法です

メテオ以外でも色々なスキルを使用する事ができるため
メテオミサイルやらそういった一発スキルを打った後に即逃げる
というやり方が非常に有効打だと言えます


サーバー移動するのでメテオなどのリチャージが比較的容易な点があり
かつ、自身が死なずにキルする事が可能なのでそこらが強みになると思います

が、一つだけ言える事がありまして
メテオを主軸にして戦うとなると150秒間を
どこかで暇つぶししなければいけないという事


最も大事な事は(個人的な感想ですが)
仮にこれが戦争状態だったとして
スコアが1稼げますが、1稼げるだけなんですよね

という事です



何を言ってるのかわからないというのであれば
言い換えますとスコアが1稼げた程度では戦争は終わらないという事です
もちろん積み重ねれば100にも10000にもなりますが
結局は、数を重ねただけなのです

スポーツマンシップに則った戦争というのであれば
スコアを元に数が多い方が勝利というのは明確なのですが

こと、リネレボに至っては
降伏という負けボタンを押さない限りは
勝敗が決まらないので終わらないのです

今現状でスコア負けしているところとスコア勝ちしているところと
長期で戦争しておりますが
元々当血盟は、スコアをあまり重視していないという事もあり
放置狩りに規制等はかけられておりません
なのでどこかで折衝があるか折れるかしない限りは延々と続くだけです

そこに至って奇襲でメテオ打たれたところで
まぁなんかあったなぁ程度で特にこれといったものが無いそうです
(一部血盟員のご意見によると)

自分は、放置狩りを狩りする事にそこまで命を懸けて頑張ります
というほどでもないので例え道端に敵対血盟がいたとしても
襲ってこない限りはスタンかノックダウンさせて様子見します
(という事を書いたらどこぞの誰かに怒られそうですがw)

ただ、放置狩りをしてくる面々に関しましては
どこぞの七英雄よろしく、降りかかる火の粉は・・・という感じです

一応何時何分に誰々にやられたという記録はしてあるので
放置狩りをされる方は、くれぐれもやり返されないように頑張っていただきたいものです

ともあれ戦争状態を相手に、確実に終わらせたいやり方
そんなやり方にこのメテオ逃げうちが有効打かというと・・・
まぁそも明確なやり方というのはないでしょうし
潰しあいの戦争となると、どこかへし折らないといけないでしょうから
やり方は様々だと思います

でも、どうせやるなら肉入り状態でお互いすり潰れるまでやり続けた結果で
勝敗を決した方がよろしいかと思います

あいつにはかなわないので負けましたというのと
メテオ逃げうちにかなわないので負けましたというのは
凡そイーブンではないと思えます

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戦場乃みう

戦場乃みうー こと 戦場乃みう
戦場乃ほむぅ
移住時に戦場乃を心機一転でネタキャラに走り
悪魔ほむぅを名乗る事に・・・
リオナ移住 アイメル生息
シルバーレンジャーメイン

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